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    マーケターになるには「自力で商品を作り1円を稼ぐ」【理論は無意味】2020/09/06

    マーケターになるには「自力で商品を作り1円を稼ぐ」【理論は無意味】

    マーケターになるために「どっかの会社に入る」っていうのは、非常にセンスがない判断だと僕は思います。マーケティングってのは「商品を売ること」です。会社の看板がないとマーケターを名乗れない雑魚より、自分で商品を企画して売った方が能力が高いマーケターになれます。

    【プログラミング】IT業界の人間はSPAとGitは使えるようにする2020/08/22

    【プログラミング】IT業界の人間はSPAとGitは使えるようにする

    IT業界の人間であれば、最低限SPAとGitは使えるようになるべきだと思います。でないとエンジニアと会話をすることができません。これは、ビジネス職でも同様です。というより、無形商材のIT業界で、ビジネスとテクノロジー両方できない人の方が微妙だと、僕は考えます。

    【Slack】リモートワークで生産性が上がる文章の書き方を考える2020/08/19

    【Slack】リモートワークで生産性が上がる文章の書き方を考える

    コロナの影響でリモートワークを行っている会社も多いです。ですがリモートワークでは「文章力は必須」なのに、かなりひどい文章を書く人が多すぎるので、今回「文章の書き方」についてまとめました。IT業界はSlackを使うことが多いので、Slackに焦点を当てています。

    プロマネになると制作職からは遠ざかるけど、未練がないかお答えします【結論:全くないです】2020/08/18

    プロマネになると制作職からは遠ざかるけど、未練がないかお答えします【結論:全くないです】

    僕は現在あるプロダクトの開発グループのプロマネをしています。プロマネになると、一般的には制作職からは遠ざかります。基本的に制作職には戻れないので、未練を抱く人がいますが、結論から言うと僕はプロマネに転身して、未練は全くないです。

    【偽SEO対策】文字数が多ければSEO対策になるというのは「嘘」です【まだそんな迷信を信じてるの?】2020/08/16

    【偽SEO対策】文字数が多ければSEO対策になるというのは「嘘」です【まだそんな迷信を信じてるの?】

    SEO対策ために「無駄に文字数が多い記事」を量産しているブロガーが多すぎる気がしています。文字数がSEO対策になるというのは、一つ昔前の古い時代の迷信です。Google公式から、検索順位と文字数の相関関係は、ないと表明されています。

    ブログのデザインは、かっこよさより「清潔感」の方が超重要です【シンプル × Material Design】2020/08/14

    ブログのデザインは、かっこよさより「清潔感」の方が超重要です【シンプル × Material Design】

    ブログのデザインというのは、見た目のかっこよさより「清潔感」の方が、何倍も大事だと僕は思っております。なぜなら、不潔感があるデザインだとそもそも「ブログを見てもらえないから」です。清潔感を出すには、「シンプル × Material Design」が最強です。

    【マーケティング】日常的によく使われている「カードスタッキング」を探してまとめてみました2020/08/10

    【マーケティング】日常的によく使われている「カードスタッキング」を探してまとめてみました

    カードスタッキングとは、「重要な情報を隠して伝えて、相手に商品を売り込む技術」のことです。この技術はマーケティングの世界では日常的に使われています。今回は、よく使われるカードスタッキングの例を、探してまとめてみました。

    ブログは稼ぐ為の手段だけではない【言語化やアウトプット、普段の仕事獲得にも役に立つ】2020/08/09

    ブログは稼ぐ為の手段だけではない【言語化やアウトプット、普段の仕事獲得にも役に立つ】

    ブログ運営を続けてきて早4ヶ月。このブログも当初は「稼ぐ為」に始めてみました。しかしブログ運営をしていて、稼ぐよりももっと大事な「本質的な価値」があると気付きました。今回はブログ運営を続けて感じたメリットについて、お伝えいたします。

    スマホアプリの緩やかな死とSPAのメリデメ比較【もはやスマホアプリは必要なし】2020/08/05

    スマホアプリの緩やかな死とSPAのメリデメ比較【もはやスマホアプリは必要なし】

    今回はSPAについてと、SPAとスマホアプリを比較した場合のメリデメについて、お伝えいたしたいと思います。スマホアプリは運用コストがものすごい高いので、スマホアプリじゃないと実現できないことでもない限り、SPAを使ったWebアプリでプロダクトを開発する方がいいです。

    【上級者向け】WordPressにPostCSSをインストールする【MAMPなし、phpMyAdminなし】2020/08/04

    【上級者向け】WordPressにPostCSSをインストールする【MAMPなし、phpMyAdminなし】

    今回はWordPressにPostCSSをインストールする手順を解説いたします。PostCSSはコマンドラインで操作をするので、今回はよくあるMAMPを使わず、Apatchの起動からMySQLの起動やDBの作成まで、全てコマンドラインで操作します。少し難しいかもしれませんが、頑張ってついてきてください。

    デザイナーもエンジニアも、WordPressの案件は絶対にやらない方がいい【知識労働ではなく単純労働だから】2020/08/01

    デザイナーもエンジニアも、WordPressの案件は絶対にやらない方がいい【知識労働ではなく単純労働だから】

    WordPressは現代ではもうすでに知識労働ではなく「単純労働」と見做されています。時代が求めるものがWebサイトから、「事業貢献性があるサービスを作っていく」に変わったからです。WordPressはただ「サイトを作るだけの技術」なので、現代においては本質的な価値提供が出来づらくなっているのです。

    YouTubeのサムネ作成からデザインの道に入った方々へ、お伝えしたいこと【キャリプランもご紹介】2020/07/31

    YouTubeのサムネ作成からデザインの道に入った方々へ、お伝えしたいこと【キャリプランもご紹介】

    マナブさんの動画のサムネイルを作られている「ノグチさん」にコンタクトを取り、マナブさんの動画のサムネイルのリメイクをさせていただきました。YouTubeのサムネイル作りからデザイナーになる人が増えたので、初学者の方々にお伝えしたいことを言語化しました。

    デザインシステムとガイドライン作りで、心がけた事5つ【既存のガイドラインに足りないものを補完】2020/07/30

    デザインシステムとガイドライン作りで、心がけた事5つ【既存のガイドラインに足りないものを補完】

    前回デザインガイドライン作りを行った記事をあげました。その際自分が意識したことを言語化してまとめました。直訳すると「既存のガイドラインに足りないものを補完する」です。その際自分がどのようにアプローチをしたものを5つに絞り込んで、言語化してみました。

    デザインシステムを作り、デザインガイドラインを言語化しました2020/07/29

    デザインシステムを作り、デザインガイドラインを言語化しました

    今日が最終出社びだったので、後進の方々のためにデザインガイドラインを作り、言語化しました。自分でいうのもあれですが、結構具体的に言語化できたと思います。プロダクト造りというのは、一貫性のあるデザインが大切です。それを実現するためにも、ガイドライン作りは必須です。

    【仮設検証】SPA(Gatsby)を使い、Google OptimizeでA/Bテストをする方法2020/07/28

    【仮設検証】SPA(Gatsby)を使い、Google OptimizeでA/Bテストをする方法

    Google Optimizeは、Google公式からリリースされているA/Bテストを行うことができるツールです。Google Analyticsと連動してデータを蓄積しつつ、A/Bテストを行うことができます。便利なツールですが、SPAで使う場合は非同期通信の特性上、まず環境を構築し特殊な方法でテストを行う必要がございます。

    WordPressのデメリットを解消できる、おすすめのフレームワーク2選【Static Site Generator】2020/07/26

    WordPressのデメリットを解消できる、おすすめのフレームワーク2選【Static Site Generator】

    WordPressは世界中で使われているブログを作れるフレームワークです。ですがWordPressには、現行のWebサイトと比較すると致命的なデメリットがあります。それは「DB(データベース)を使っていること」です。この記事ではDBを使うリスクと、DBを使わなくてもブログが作れるシステムについて、解説いたします。

    【WordPress】テンプレートはスマホに最適化させた設計に作り直す【おすすめテーマもご紹介】2020/07/24

    【WordPress】テンプレートはスマホに最適化させた設計に作り直す【おすすめテーマもご紹介】

    ブログはテンプレートをそのままに使うのではなく、スマホに最適化させた設計に作り直した方がいいです。なぜなら、テンプレート作者はパソコンで作業しているので、パソコンに最適化させたデザインに作りがちだからです。今回は、スマホに最適化させる為にはどうすればいいかと、おすすめのテーマもご紹介いたします。

    【Dラボ】相手が何を言っているかより、「何を隠しているか」で商品を見定める【カードスタッキング】2020/07/22

    【Dラボ】相手が何を言っているかより、「何を隠しているか」で商品を見定める【カードスタッキング】

    マーケティングにも使われる手法ですが、「カードスタッキング」というテクニックがあります。これは、相手にとって都合が悪い事を隠して、メリットだけ強調して商品を売り込む手法のことです。カラクリを理解すれば、相手が何を隠しているかを見抜くのも、自社の商品を売り込むのにも使えます。

    【月単価90万+αのエンジニアへの道】Gatsby.jsを使って、簡単にイケてるブログを作る2020/07/20

    【月単価90万+αのエンジニアへの道】Gatsby.jsを使って、簡単にイケてるブログを作る

    今回は以前解説いたしましたReact.jsを使ったフレームワーク「Gatsby.js」について、ご説明いたします。Gatsby.jsは、予め必要な機能がインストールされているのに加えて、ルーティングも自動的に行ってくれます。ブログ作りには便利ですが、柔軟性が高い使い方ができないので、Webサービス作りには向いていません。

    【月単価85万+αのエンジニアへの道】Nuxt.jsを使って、簡単にプロジェクトを作る2020/07/19

    【月単価85万+αのエンジニアへの道】Nuxt.jsを使って、簡単にプロジェクトを作る

    今回は以前解説いたしましたVue.jsを使ったフレームワーク「Nuxt.js」について、ご説明いたします。Nuxt.jsは、予め必要な機能がインストールされているのに加えて、ルーティングも自動的に行ってくれます。反面ルール外の事をするなど、柔軟性が高い使い方はできなくなっています。

    資本主義の国に生きているからこそ、資本とは何かを考えてみた【正体は信用】2020/07/18

    資本主義の国に生きているからこそ、資本とは何かを考えてみた【正体は信用】

    日本は資本主義の国ですが、「資本」とは何かを教えてはくれません。少なくとも、僕は学校で習いませんでした。そのため、誰も教えてくれないからこそ、自分で「資本とは何か?」を考えてみました。答えを言っちゃいますと、資本とは「信用」であると、僕は考えました。

    起業や副業をしたい人は多いけど、多分ほとんどの人は難しい【文章が書けないから】2020/07/17

    起業や副業をしたい人は多いけど、多分ほとんどの人は難しい【文章が書けないから】

    起業や副業をしたい人がIT業界は多い気がしています。ですが、ほとんどの人は行動しないです。それはなぜなのか考えてみたのですが、答えは「文章を書いたことがないから」だと思います。仕事というのは「文章で成り立っている」ので、まず文章を書くことからオススメします。

    【Dラボ】科学的に根拠のある、社員のモチベーションを上げるコツ3選【福利厚生は意味ないです】2020/07/16

    【Dラボ】科学的に根拠のある、社員のモチベーションを上げるコツ3選【福利厚生は意味ないです】

    社員のモチベーションを上げる為に、福利厚生を手厚くしている会社さんが多いと感じます。ですが、科学的にモチベーションを上げるには、福利厚生ではなく、ある3つの事を意識しないといけません。今回は、科学的に証明されているモチベーションのあげ方を3つご紹介いたします。

    【月単価90万エンジニアへの道】create-react-appを使って、簡単にReactのプロジェクトを作る2020/07/14

    【月単価90万エンジニアへの道】create-react-appを使って、簡単にReactのプロジェクトを作る

    今回は人気のJavaScriptフレームワークである「React」を使って、かんたんにプロジェクトを作る方法について、ご説明したいと思います。Reactは、学習コストは高いですが、処理速度の高さと拡張性の高さにより、人気の高いJavaScriptフレームワークです。

    【月単価85万エンジニアへの道】vue-cliを使って、簡単にVue.jsのプロジェクトを作る2020/07/12

    【月単価85万エンジニアへの道】vue-cliを使って、簡単にVue.jsのプロジェクトを作る

    今回は人気のJavaScriptフレームワークである「Vue.js」を使って、かんたんにプロジェクトを作る方法について、ご説明したいと思います。Vue.jsは、学習コストの低さと、日本語のドキュメントの豊富さから人気の高い、JavaScriptフレームワークです。

    【ブログの作り方】ブログは装飾のデザインより、設計のデザインの方が超重要です2020/07/10

    【ブログの作り方】ブログは装飾のデザインより、設計のデザインの方が超重要です

    デザインとは本来は「設計」の英語読みです。ですが日本では、見た目だけを整える仕事であると誤解されている節があります。デザインには5段階のレイヤーがあり、見た目の部分は第1段階になります。ブログはこの見た目より、裏側のサイト設計の方が重要です。

    【ブログ高速化】Googleのスピードテストで最高「96点」を記録した僕が、取り組んだこと7つ2020/06/26

    【ブログ高速化】Googleのスピードテストで最高「96点」を記録した僕が、取り組んだこと7つ

    ページの表示速度は「滞在時間」「直帰率」「SEO」などなど、様々な数字に直結する非常に重要な指標です。今回は、Googleのスピードテストで最高スコア「96点」を記録した僕が、ブログ高速化のために取り組んだこと7つをお伝えいたします。

    【マネジメント】どの仕事も全然できないから、僕はプレイングマネジメントをやっていけている2020/06/22

    【マネジメント】どの仕事も全然できないから、僕はプレイングマネジメントをやっていけている

    僕は今でこそ、手を動かしながらマネジメントもする「プレイングマネジメント」寄りの仕事をしていますが、そんな僕はコンプレックスの塊だと思っています。どれも中途半端で自分よりできる人がいる。だからこそ、僕はマネジメントができています。

    【マーケティング】虫の眼、鳥の眼、魚の眼、コウモリの眼で課題を解決する2020/06/20

    【マーケティング】虫の眼、鳥の眼、魚の眼、コウモリの眼で課題を解決する

    課題の解決方法には、「虫の眼」「鳥の眼」「魚の眼」「コウモリの眼」の4つの視点を持つのが、大切だと言われています。課題の解決方法を考えるには、まず前提の知識や条件を疑って、ものごとを多面的に見ながら解決方法を考えます。その思考のフレームワークが、前述の4つの目線です。

    WebデザインとUIデザインの違いについて、まとめてみました【固定的か流動的かの違い】2020/06/18

    WebデザインとUIデザインの違いについて、まとめてみました【固定的か流動的かの違い】

    WebデザインとUIデザインの違いについて、あまりよくわかっていない人が多いような気がしています。確かに、表面上だけ見れば似ている仕事です。ですが、両方は本質的に追求している仕事が、全然違います。今回はWebデザインとUIデザインの違いについて、解説いたします。

    【仕事でも使える 】マッチングアプリで彼女を作った僕が、女の子とのデートで意識していること6つ2020/06/16

    【仕事でも使える 】マッチングアプリで彼女を作った僕が、女の子とのデートで意識していること6つ

    僕はマッチングアプリを使って彼女を作りました。彼女に出会うまでに、様々な女の子とデートをしたのですが、その際気をつけていることが6つありました。それは、仕事でも応用できると思うので、僕が女の子とのデートで意識していること6つをお話しいたします。

    バカ上司に出会ったら、早めに環境を変えた方がいい【バカ上司の特徴5つもお伝えいたします】2020/06/14

    バカ上司に出会ったら、早めに環境を変えた方がいい【バカ上司の特徴5つもお伝えいたします】

    上司と出会うというのは、完全な「運ゲーガチャ」です。ガチャでハズレを引いてしまって、「バカ上司」と出会ってしまったら、人生にとって大切な時間を無意味に奪われてしまいます。バカ上司に出会ってしまったら、環境を変えることをオススメします。

    【未来予想】ゲームの未来は「RPGアツマール」のようになると思った話2020/06/12

    【未来予想】ゲームの未来は「RPGアツマール」のようになると思った話

    僕はゲームが好きなのですが、今はゲームのためだけにパソコンを買わないといけないので、大変不便です。ですが、RPGアツマールはWeb上でゲームができるので、どのパソコンでも遊ぶことができます。そして最終的にゲームの行き着く先は、RPGアツマールのように、Webでゲームをする時代になると思っています。

    【超重要】「自分で考えることが大事」とよく言われる理由を、3つに分解してお答えします2020/06/12

    【超重要】「自分で考えることが大事」とよく言われる理由を、3つに分解してお答えします

    日本は従順な会社員を育成する「インプット型」の教育のせいか、自分で考えて行動する人が、あまりに少ない気がします。自分の頭で考えない人は、ものすごくマネジメントコストが高いです。プロダクト作りは状況は変化していくので、臨機応変に自分の頭で考える力が求められます。

    マコなり社長の「若手社員に伝えたいこと10選」を現場目線で深掘りしてみる2020/06/10

    マコなり社長の「若手社員に伝えたいこと10選」を現場目線で深掘りしてみる

    今回はマコなり社長さんが出している「若手社員に伝えたいこと10選」の動画を、現役のIT企業でデザイナーとして働いている僕が、現場目線で解説してみたいと思います。これから社会に出る人たちや、今現役でIT企業で働いている人たちにとっても、有益な情報であるはず。

    誰かに憧れるのは無駄だから、辞めた方がいいと思った話【誰かと同じになりたい時点で価値なしです】2020/06/08

    誰かに憧れるのは無駄だから、辞めた方がいいと思った話【誰かと同じになりたい時点で価値なしです】

    「憧れは理解から最も通り感情」です。某マンガから引用しました。誰でも一度は「この人のようになりたい」と思ったことはあると思います。ですが僕は、「憧れは意味がないしむしろ自分をダメにする」と思っています。今回はなぜそう思うのか、理由を解説いたします。

    【コスパ最高】現役デザイナーが「DesignHacks」「FrontHacks」をレビューしてみました【勉強法も教えます】2020/05/29

    【コスパ最高】現役デザイナーが「DesignHacks」「FrontHacks」をレビューしてみました【勉強法も教えます】

    DesignHacksとは、デザイナー初心者向けの方に設定されている動画教材で、FrontHacksとは、フロントエンドエンジニア向けに設定されている動画教材です。「デザイナー」「エンジニア」とも、両方のスキルを学んで損はないので、今回はこちら2つの教材を深掘りしてお話ししていこうと思います。

    ブログのサムネは適当でいいけど、YouTubeのサムネは「超重要」な理由を解説いたします【答え:流入経路と収益構造の違い】2020/05/27

    ブログのサムネは適当でいいけど、YouTubeのサムネは「超重要」な理由を解説いたします【答え:流入経路と収益構造の違い】

    ブログのサムネは装飾の役割はありますが、直接収益に関係はないので適当でもいいけど、YouTubeのサムネは「超重要」です。それは、流入経路と収益構造の違いにあります。今回は、ブログとYouTubeのサムネの違いについて、解説いたします。

    【時間もったいない】スプラトゥーンやるのは時間もったいないから、ルールを作る方になった方がいいよ【僕もゲーム大好きです!】2020/05/24

    【時間もったいない】スプラトゥーンやるのは時間もったいないから、ルールを作る方になった方がいいよ【僕もゲーム大好きです!】

    ここでいう「スプラトゥーン」とは、「テレビゲーム全般」という意味です。ただ無意味に「ゲームをして生きる人」が多いと思います。否定はしませんが、時間が勿体無いと思うので、ブログに書き記してみました。

    「お金に興味がない」や「広告ビジネスは怪しい」と思っている人は、考えを改めた方がいいよ【一生奴隷人生だよ】2020/05/22

    「お金に興味がない」や「広告ビジネスは怪しい」と思っている人は、考えを改めた方がいいよ【一生奴隷人生だよ】

    日本って「お金について」全く勉強していない国民なので、「お金 = 悪」と考える風習がある気がします。そもそも「お金とは何か?」を理解してないのにそれをいうのは、僕に言えば「滑稽」に思えますので、お金とは何か解説いたします。

    テックキャンプの「本質的な価値」がわかっていない人が多いので、解説いたします【答え:課題解決できるクリエイターになる】2020/05/15

    テックキャンプの「本質的な価値」がわかっていない人が多いので、解説いたします【答え:課題解決できるクリエイターになる】

    YouTuberとして有名な「マコなり社長」さんが運営されている、「テックキャンプ」というスクールがあります。ネット上を見ると結構荒れている意見があるのですが、どれもこれも「本質を理解していない」ので、詳しく解説していきたいと、思います。

    【主要2スクール比較】デザイナー向けのスクール2社をじっくり比較検討してみました!2020/04/22

    【主要2スクール比較】デザイナー向けのスクール2社をじっくり比較検討してみました!

    今は本当に「いい時代」になりました。お金を払わなくても、デザイナーとしての知識を得られる時代になりました。ですがそれでも、「スクールに通うメリット」はあるように思いますので、今回は「なぜネットがある時代に、スクールに通う必要があるのか」に焦点を当てて、解説いたします。

    【基本的な話】「プログラミング」とは何か?を考えてみた2020/04/06

    【基本的な話】「プログラミング」とは何か?を考えてみた

    プログラミング=コンピューターに命令を出すこといきなり答えからかきますと、プログラミングとはコンピューターに命令を出すことです。コンピューターは実はみんな「アホ」なので、自分のチカラで考えて、はたらくことは出来ません。この「命令を出すこと」が、プログラミングです。

    【超重要】デザイン=設計が大事🖍2020/04/05

    【超重要】デザイン=設計が大事🖍

    デザインとは、見た目を美しく整えることと日本では思われていますが、本質的には違います。では、デザインとはなんなのか?具体的にどういうところで使われているのか?みなさんが気づかないうちに生活に溶け込んでいる「デザイン」のことを、記事に書き起こしました。

    寿命の半分を差し出しても、死神の目はいらない。けど「書くチカラ」は物凄い欲しい!2020/03/21

    寿命の半分を差し出しても、死神の目はいらない。けど「書くチカラ」は物凄い欲しい!

    「書くチカラ」はめちゃくちゃ重要社会に出てしばらくは思わなかったけど、最近「書くチカラ」は物凄い大事だと感じています。 その理由を順に説明していきます。知識が定着するぶっちゃけ、本や動画だけ読んだり見たりして、知識をつけた気になっている人が多い気がします。ですが、「アウトプットできない知識や経験は、無意味」です。

    SketchはWebアプリになろうとしている?2020/01/24

    SketchはWebアプリになろうとしている?

    今回は、「SketchはWebアプリになろうとしている」というテーマで、お話ししていこうと思います。チーム機能をリリースしたこう思ったのが、Sketchがチーム機能をリリースしたからです。対抗馬のFigmaは最初からWebアプリで、Webアプリを生かした機能を最初から盛り沢山で実装しています。Figmaの一番のメリットである、「UIコラボレーション」も、Webアプリだからこそできる機能ですね。